Életrajz[]
Vlagyimir tisztában van vele, hogy néhány kivételtől eltekintve az élő seregek könnyedén kimanőverezik és átejtik az élőholtakat. Éppen ezért jobban szereti a hatalmas hordákkal végrehajtott hadműveleteket, mint a precíz támadások megtervezését. Ebből adódóan kedvenc taktikája egy gondolkodásra képtelen, élőhalott tömeg feltámasztása, akik puszta számbeli fölényükkel gyűrik le ellenségeiket. |
Induló tulajdonságok[]
Támadás | Védekezés | Varázserő | Tudás | Morál | Szerencse | Mana |
0 | 1 | 3 | 1 | 0 | 0 | 10 |
Specializáció[]
Újraélesztő A holtak feltámasztása varázslat hatása megnő. A varázslat ereje a hős minden 5 szintjéért 1-gyel erősebb lesz. |
Induló ismeretek és képesség[]
Induló ismeretek[]
Alap nekromancia Egyedi nekromanta ismeret. Segítségével a nekromanta az elesett ellenséges élőlények 20%-át csontvázként feltámaszthatja. (Hetente csak korlátozott számú lényt lehet feltámasztani). Befolyásolja a sötét energia pontok számát. | |
Alap idézőmágia Lehetővé teszi harmadik körös idézőmágia varázslatok tanulását, és minden idézőmágiát erősebbé tesz. |
Induló képesség[]
Az élet mestere (Alap idézőmágia ismeretből) A Harag ökle és Holtak feltámasztása varázslatok erősebbé válnak (a varázserőhöz +4 járul ilyen varázslatok esetén). |
Induló sereg és varázslat[]
A lények számánál azért nem egy konkrét szám szerepel, mert a játék indulásakor véletlenszerűen kerül meghatározásra a lények mennyisége. Nem minden hős kap varázslatot induláskor, azonban néhányuk egy vagy több extra harci szerkezettel kezdheti a játékot.
Induló lények[]
20-29 Csontváz | 9-11 Zombi | 0-3 Szellem |
Induló varázslat[]
Holtak feltámasztása |