FANDOM


ÉletrajzSzerkesztés

Hosok Demonurak Nebiros Veyer

Induló tulajdonságokSzerkesztés

Tamadas TámadásVedekezes VédekezésVarazsero VarázserőTudas TudásMoral MorálSzerencse SzerencseMana Mana
20130030

SpecializációSzerkesztés

Specializaciok Demonurak Magiatoro
Mágiatörő
A hős seregében minden lény mágiaellenállása 5% + hős szintenként 1%-kal megnő.

Induló ismeretek és képességSzerkesztés

Induló ismeretekSzerkesztés

Ismeretek Kapunyitas Alap
Alap kapunyitás
Egyedi démonúri ismeret. Az impek és démonok (és fejlesztett változataik) képessé válnak kaput nyitni a démoni síkra, hogy utánpótlást hozzanak a csatatérre. Minden egység harconként egyszer nyithat kaput, és ilyenkor elveszíti kezdeményezésének 50%-át. Az újonnan érkezett lények a kaput nyitók 30%-át teszik ki, és a harc végén eltűnnek.
Ismeretek Vedekezes Alap
Alap védekezés
A lényeid sebesülésének mértékét 10%-kal csökkenti a harcban.

Induló képességSzerkesztés

Kepessegek Vedelem
Védelem (Alap védekezés ismeretből)
A lényeid sebesülésének mértékét 15%-kal csökkenti mágikus támadásoknál.

Induló sereg és varázslatSzerkesztés

A lények számánál azért nem egy konkrét szám szerepel, mert a játék indulásakor véletlenszerűen kerül meghatározásra a lények mennyisége. Nem minden hős kap varázslatot induláskor, azonban néhányuk egy vagy több extra harci szerkezettel kezdheti a játékot.

Induló lényekSzerkesztés

Lenyek Demoni sik Imp
Lenyek Demoni sik Szarvas demon
Lenyek Demoni sik Pokolkutya
16-23 Imp9-11 Szarvas démon0-3 Pokolkutya

Extra harci szerkezetSzerkesztés

Harci szerkezetek Gyogyitosator
Gyógyítósátor

Induló varázslatSzerkesztés

Varazslatok Idezo magia A Harag okle
A Harag ökle

Hadjáratbeli szerepeSzerkesztés

Ez a szakasz még csonk.