FANDOM


ÉletrajzSzerkesztés

Hosok Lovagok Rutger
Mielőtt a fegyverbe hívó szó a Griff Birodalom Farkas hercegségébe vezette volna, Rutgert leginkább csavargó természetéről, szabad szelleméről és utazgatásairól ismerték. A szabad évek során gyűjtött tapasztalatát hasznosítva minden utat, ösvényt és csapást kihasznál, hogy minél gyorsabban vezesse seregét egyik csatából a másikba. Minél előbb fejezi be a háborút, annál hamarabb térhet vissza az utakhoz, melyek folyamatosan az ő nevét suttogják.

Induló tulajdonságokSzerkesztés

Tamadas TámadásVedekezes VédekezésVarazsero VarázserőTudas TudásMoral MorálSzerencse SzerencseMana Mana
12110010

SpecializációSzerkesztés

Specializaciok Lovagok Nyomkereso
Nyomkereső
A hős mozgáspontjai két szintenként 1%-kal nőnek.

Induló ismeretek és képességSzerkesztés

Induló ismeretekSzerkesztés

Ismeretek Ellencsapas Alap
Alap ellencsapás
Egyedi lovagi ismeret. Lehetővé teszi emberi csapatok fejlesztését. Csak olyan menedéki városokban működik, ahol van gyakorlótér. A lovag csapatainak sebzése visszatámadáskor 5%-kal megnő.
Ismeretek Logisztika Alap
Alap logisztika
10%-kal növeli a hős mozgási sebességét szárazföldön.

Induló képességSzerkesztés

Kepessegek Nyomkereses
Nyomkeresés (Alap logisztika ismeretből)
A nehéz terepen való áthaladás büntetése 50%-kal csökken.

Induló sereg és varázslatokSzerkesztés

A lények számánál azért nem egy konkrét szám szerepel, mert a játék indulásakor véletlenszerűen kerül meghatározásra a lények mennyisége. Nem minden hős kap varázslatot induláskor, azonban néhányuk egy vagy több extra harci szerkezettel kezdheti a játékot.

Induló lényekSzerkesztés

Lenyek Menedek Paraszt
Lenyek Menedek Ijasz
Lenyek Menedek Gyalogos
22-32 Paraszt7-9 Íjász0-3 Gyalogos

Induló varázslatSzerkesztés

Varazslatok Kalandozo varazslatok Shalassa barkaja
Shalassa bárkája