A HoMMwiki wikiből
[szerkesztés] Induló tulajdonságok
Támadás | Védekezés | Varázserő | Tudás | Morál | Szerencse | Mana
|
| 0 | 1 | 3 | 1 | 0 | 0 | 10
|
| Újraélesztő A holtak feltámasztása varázslat hatása megnő. A varázslat ereje a hős minden 5 szintjéért 1-gyel erősebb lesz.
|
[szerkesztés] Induló ismeretek és képesség
| Alap nekromancia Egyedi nekromanta ismeret. Segítségével a nekromanta az elesett ellenséges élőlények 20%-át csontvázként feltámaszthatja. (Hetente csak korlátozott számú lényt lehet feltámasztani). Befolyásolja a sötét energia pontok számát.
|
| Alap idézőmágia Lehetővé teszi harmadik körös idézőmágia varázslatok tanulását, és minden idézőmágiát erősebbé tesz.
|
| Az élet mestere (Alap idézőmágia ismeretből) A Harag ökle és Holtak feltámasztása varázslatok erősebbé válnak (a varázserőhöz +4 járul ilyen varázslatok esetén).
|
[szerkesztés] Induló sereg és varázslat
A lények számánál azért nem egy konkrét szám szerepel, mert a játék indulásakor véletlenszerűen kerül meghatározásra a lények mennyisége. Nem minden hős kap varázslatot induláskor, azonban néhányuk egy vagy több extra harci szerkezettel kezdheti a játékot.
| |
|
| 20-29 Csontváz | 9-11 Zombi | 0-3 Szellem
|
[szerkesztés] Hadjáratbeli szerepe
Ez a szakasz még csonk.