HoMMwiki
Register
Advertisement

Életrajz[]

Markal
A nekromancia által nyújtott lehetőségek elkötelezett híve, Markal a legmagasabb szintre emelkedett a nekromanták között, ameddig csak élő ember elérhet. Fiona királynő egykori legkedvesebb tanácsadója és udvari asztrológusa erős (és titkos) halálkultista bázist hozott létre a Szent Birodalom belsejében. Azonban a Fény Egyházának vallási vezetői gyanakodni kezdtek, és amikor Fiona meghalt, védencét a Birodalom távoli szegletébe száműzték. Miután rájött, hogy a Pókistennő csókjának elfogadása után már nem mozoghat szabadon Ashan többi királyságában, Markal diplomácia, és természetesen cselszövés útján próbálja teljesíteni Heresh céljait.

Induló tulajdonságok[]

Támadás Támadás Védekezés Védekezés Varázserő Varázserő Tudás Tudás Morál Morál Szerencse Szerencse Mana Mana
0 1 3 1 1 0 10

Specializáció[]

Halálúr
Halálúr
Minden semleges élőholt csatlakozik a hős seregéhez. A csatlakozó lények száma a kezdeti mennyiség 50% + hős szintenként 2%-a.

Induló ismeretek és képesség[]

Induló ismeretek[]

Alap nekromancia
Alap nekromancia
Egyedi nekromanta ismeret. Segítségével a nekromanta az elesett ellenséges élőlények 20%-át csontvázként feltámaszthatja. (Hetente csak korlátozott számú lényt lehet feltámasztani). Befolyásolja a sötét energia pontok számát.
Alap hadvezetés
Alap hadvezetés
A hős seregében minden lény morálja 1-gyel megnő.

Induló képesség[]

Diplomácia
Diplomácia (Alap hadvezetés ismeretből)
A hős hatékonyabban tárgyalhat az ellenséges lényekkel. A csatlakozni kívánó lények toborzásának esélye megnő, költsége lecsökken.

Induló sereg[]

A lények számánál azért nem egy konkrét szám szerepel, mert a játék indulásakor véletlenszerűen kerül meghatározásra a lények mennyisége. Nem minden hős kap varázslatot induláskor, azonban néhányuk egy vagy több extra harci szerkezettel kezdheti a játékot.

Induló lények[]

Csontváz
Zombi
Szellem
20-29 Csontváz 9-11 Zombi 0-3 Szellem

Hadjáratbeli szerepe[]

Ez a szakasz még csonk.

Advertisement