HoMMwiki
Register
Advertisement

Életrajz[]

Lucretia
A Bika hercegség egykori hercegnőjét maga Sandro csábította át a nekromanták útjára, és azonnal megmutatkozott vér- és hatalomszomja. Lucretia már életében is tehetséges kurtizánnak számított a vámpírölelés azonban biztosította számára, hogy évszázadokig csiszolhassa természetes csáberejét, cselszövő és politikai tehetségét, és élőholt hercegnői rangra emelkedhessen. Igazi szellemi és (im)morális vezető a többi vámpír számára, akik szeretnének a nyomdokaiba lépni.

Induló tulajdonságok[]

Támadás Támadás Védekezés Védekezés Varázserő Varázserő Tudás Tudás Morál Morál Szerencse Szerencse Mana Mana
0 1 3 1 0 0 10

Specializáció[]

Vámpírhercegnő
Vámpírhercegnő
Minden vámpír és vámpírúr a hős seregében +1 bónuszt kap támadásra és védekezésre, a hős minden két szintjéért, az első szinttől kezdve.

Induló ismeretek és képesség[]

Induló ismeretek[]

Alap nekromancia
Alap nekromancia
Egyedi nekromanta ismeret. Segítségével a nekromanta az elesett ellenséges élőlények 20%-át csontvázként feltámaszthatja. (Hetente csak korlátozott számú lényt lehet feltámasztani). Befolyásolja a sötét energia pontok számát.
Alap bűbájosság
Alap bűbájosság
A hős gyorsabban varázsolhat a harcban. A két varázslat közti idő 10%-kal csökken.

Induló képesség[]

Manavisszanyerés
Manavisszanyerés (Alap bűbájosság ismeretből)
Megduplázza a manavisszanyerést.

Induló sereg és varázslat[]

A lények számánál azért nem egy konkrét szám szerepel, mert a játék indulásakor véletlenszerűen kerül meghatározásra a lények mennyisége. Nem minden hős kap varázslatot induláskor, azonban néhányuk egy vagy több extra harci szerkezettel kezdheti a játékot.

Induló lények[]

Csontváz
Zombi
Vámpír
20-29 Csontváz 9-11 Zombi 1 Vámpír

Induló varázslat[]

Holtak feltámasztása
Holtak feltámasztása
Advertisement