Életrajz[]
A Bika hercegség egykori hercegnőjét maga Sandro csábította át a nekromanták útjára, és azonnal megmutatkozott vér- és hatalomszomja. Lucretia már életében is tehetséges kurtizánnak számított a vámpírölelés azonban biztosította számára, hogy évszázadokig csiszolhassa természetes csáberejét, cselszövő és politikai tehetségét, és élőholt hercegnői rangra emelkedhessen. Igazi szellemi és (im)morális vezető a többi vámpír számára, akik szeretnének a nyomdokaiba lépni. |
Induló tulajdonságok[]
Támadás | Védekezés | Varázserő | Tudás | Morál | Szerencse | Mana |
0 | 1 | 3 | 1 | 0 | 0 | 10 |
Specializáció[]
Vámpírhercegnő Minden vámpír és vámpírúr a hős seregében +1 bónuszt kap támadásra és védekezésre, a hős minden két szintjéért, az első szinttől kezdve. |
Induló ismeretek és képesség[]
Induló ismeretek[]
Alap nekromancia Egyedi nekromanta ismeret. Segítségével a nekromanta az elesett ellenséges élőlények 20%-át csontvázként feltámaszthatja. (Hetente csak korlátozott számú lényt lehet feltámasztani). Befolyásolja a sötét energia pontok számát. | |
Alap bűbájosság A hős gyorsabban varázsolhat a harcban. A két varázslat közti idő 10%-kal csökken. |
Induló képesség[]
Manavisszanyerés (Alap bűbájosság ismeretből) Megduplázza a manavisszanyerést. |
Induló sereg és varázslat[]
A lények számánál azért nem egy konkrét szám szerepel, mert a játék indulásakor véletlenszerűen kerül meghatározásra a lények mennyisége. Nem minden hős kap varázslatot induláskor, azonban néhányuk egy vagy több extra harci szerkezettel kezdheti a játékot.
Induló lények[]
20-29 Csontváz | 9-11 Zombi | 1 Vámpír |
Induló varázslat[]
Holtak feltámasztása |