HoMMwiki
Advertisement

Életrajz[]

Jezebeth
Jezebeth jogosan büszke arra, hogy csábítási tudományának köszönheti a démonok sorai között elfoglalt magas pozícióját. Fénylő példaként áll minden becsvágyó succubus előtt, akik alig várják, hogy a Hadúr dicsőségére csábíthassanak és gyilkolhassanak.

Induló tulajdonságok[]

Támadás Támadás Védekezés Védekezés Varázserő Varázserő Tudás Tudás Morál Morál Szerencse Szerencse Mana Mana
2 0 1 2 0 0 20

Specializáció[]

Csábító
Csábító
Minden succubus és succubus úrnő a hős seregében +1 bónuszt kap támadásra és védekezésre, a hős minden két szintjéért, az első szinttől kezdve.

Induló ismeretek és képesség[]

Induló ismeretek[]

Alap kapunyitás
Alap kapunyitás
Egyedi démonúri ismeret. Az impek és démonok (és fejlesztett változataik) képessé válnak kaput nyitni a démoni síkra, hogy utánpótlást hozzanak a csatatérre. Minden egység harconként egyszer nyithat kaput, és ilyenkor elveszíti kezdeményezésének 50%-át. Az újonnan érkezett lények a kaput nyitók 30%-át teszik ki, és a harc végén eltűnnek.
Alap bűbájosság
Alap bűbájosság
A hős gyorsabban varázsolhat a harcban. A két varázslat közti idő 10%-kal csökken.

Induló képesség[]

Mágikus ösztön
Mágikus ösztön (Alap bűbájosság ismeretből)
Lehetővé teszi harmadik körös varázslatok tanulását attól függetlenül, hogy járatos-e a hős az adott iskolában.

Induló sereg és varázslatok[]

A lények számánál azért nem egy konkrét szám szerepel, mert a játék indulásakor véletlenszerűen kerül meghatározásra a lények mennyisége. Nem minden hős kap varázslatot induláskor, azonban néhányuk egy vagy több extra harci szerkezettel kezdheti a játékot.

Induló lények[]

Imp
Szarvas démon
Succubus
16-23 Imp 9-11 Szarvas démon 1 Succubus

Extra harci szerkezet[]

Gyógyítósátor
Gyógyítósátor
Advertisement