FANDOM


ÉletrajzSzerkesztés

Hosok Demonurak Jezebeth
Jezebeth jogosan büszke arra, hogy csábítási tudományának köszönheti a démonok sorai között elfoglalt magas pozícióját. Fénylő példaként áll minden becsvágyó succubus előtt, akik alig várják, hogy a Hadúr dicsőségére csábíthassanak és gyilkolhassanak.

Induló tulajdonságokSzerkesztés

Tamadas TámadásVedekezes VédekezésVarazsero VarázserőTudas TudásMoral MorálSzerencse SzerencseMana Mana
20120020

SpecializációSzerkesztés

Specializaciok Demonurak Csabito
Csábító
Minden succubus és succubus úrnő a hős seregében +1 bónuszt kap támadásra és védekezésre, a hős minden két szintjéért, az első szinttől kezdve.

Induló ismeretek és képességSzerkesztés

Induló ismeretekSzerkesztés

Ismeretek Kapunyitas Alap
Alap kapunyitás
Egyedi démonúri ismeret. Az impek és démonok (és fejlesztett változataik) képessé válnak kaput nyitni a démoni síkra, hogy utánpótlást hozzanak a csatatérre. Minden egység harconként egyszer nyithat kaput, és ilyenkor elveszíti kezdeményezésének 50%-át. Az újonnan érkezett lények a kaput nyitók 30%-át teszik ki, és a harc végén eltűnnek.
Ismeretek Bubajossag Alap
Alap bűbájosság
A hős gyorsabban varázsolhat a harcban. A két varázslat közti idő 10%-kal csökken.

Induló képességSzerkesztés

Kepessegek Magikus oszton
Mágikus ösztön (Alap bűbájosság ismeretből)
Lehetővé teszi harmadik körös varázslatok tanulását attól függetlenül, hogy járatos-e a hős az adott iskolában.

Induló sereg és varázslatokSzerkesztés

A lények számánál azért nem egy konkrét szám szerepel, mert a játék indulásakor véletlenszerűen kerül meghatározásra a lények mennyisége. Nem minden hős kap varázslatot induláskor, azonban néhányuk egy vagy több extra harci szerkezettel kezdheti a játékot.

Induló lényekSzerkesztés

Lenyek Demoni sik Imp
Lenyek Demoni sik Szarvas demon
Lenyek Demoni sik Succubus
16-23 Imp9-11 Szarvas démon1 Succubus

Extra harci szerkezetSzerkesztés

Harci szerkezetek Gyogyitosator
Gyógyítósátor