HoMMwiki
Register
Advertisement

A Heroes of Might and Magic V legfontosabb elemei, amint az a játék címéből is kiderül, a hősök. Ők vezetik a seregeket, ők használják a különféle varázstárgyakat, és varázslatokat, ők vezetik harcba az egységeket. A játékban minden hősnek lehetősége van a fejlődésre. Ezt csaták megnyerésével, illetve kalandozással tehetik meg. Minden hős alapvetően hasonlóképpen fest. Mindegyiknek négy alap- és három egyéb tulajdonsága van, melyek közül a négy alaptulajdonság közül egy minden szintlépéskor véletlenszerűen megnövekszik. Alaphelyzetben mindegyikük rendelkezik egy varázskönyvvel. Minden hősnek van egy specializációja, mely csak rá jellemző, ezen felül fajából adódóan négy másik különleges képességre tehet szert. Minden hős tanulhat ismereteket, szám szerint hatot, melyből azonban egyet mindig a hős faja határoz meg, valamint minden ismeretnek lehet három speciális képessége. Minden hősnek rendelkeznie kell sereggel (legalább egy lénnyel), valamint minden hősnek van katapultja, melyet várostromkor használhat.

Tulajdonságok

A hős tulajdonságai befolyásolják serege erejét és harci mágiájának hatékonyságát.
A négy alaptulajdonság a következő:

  • Támadás: Nőveli a hős csapatainak sebzését közelharcban.
  • Védekezés: Csökkenti a hős serege által elszenvedett közelharci sebzést.
  • Varázserő: Meghatározza a hős varázslatainak hatását és hatóidejét.
  • Tudás: A Tudás értéke befolyásolja a hős manájának mennyiségét, és visszanyerésének gyorsaságát.

A három egyéb tulajdonság pedig a következő:

  • Morál: Befolyásolja a hős seregében harcoló lényeknek adott parancsokat, illetve az egységek kezdeményezését.
  • Szerencse: A hős szerencséje befolyásolja az alatta harcoló lények szerencséjét.
  • Mana: A varázslatokhoz mana szükséges. A használható varázslatok számát a rendelkezésre álló mana mennyisége, illetve a varázslat manaigénye határozza meg.


Minden fajra jellemző, hogy a hős milyen alaptulajdonságokkal rendelkezik első szinten. Erről ad tájékoztatást a következő táblázat:

Faj Támadás Védekezés Varázserő Tudás
Lovag 1 2 1 1
Démonúr 2 0 1 2
Nekromanta 0 1 3 1
Vándor 0 2 1 2
Boszorkánymester 1 0 3 1
Varázsló 0 0 2 3

Emellett minden fajnál minden szintlépéskor hasonló esélye van arra, hogy egy bizonyos típusú tulajdonsága nőjön. Erről tájékoztat a következő táblázat:

Faj Támadás Védekezés Varázserő Tudás
Lovag 30% 45% 10% 15%
Démonúr 45% 10% 15% 30%
Nekromanta 10% 30% 45% 15%
Vándor 15% 45% 10% 30%
Boszorkánymester 30% 10% 45% 15%
Varázsló 10% 15% 30% 45%

Hősök fajonként

Az alábbi táblázatokban felsorolásra kerül a Heroes of Might and Magic V alapjátékában található összes hős fajonkénti bontásban. A hős neve után olvasható a hős specializációjának megnevezése. Ezután az, hogy szerepel-e a játék valamelyik hadjáratában, legvégül pedig, hogy párbajhősként választható-e? Ha e két utolsó oszlopban egyaránt a "nem" szó szerepel, az azt jelenti, hogy az "egyjátékos mód" "testre szabott játék" módjában, illetve a "többjátékos" módban választható hősről van szó (kivétel a "többjátékos mód" "párbaj" módja). A hadjáratban szereplő hősökkel alaphelyzetben a játék más módjaiban nem találkozhatunk. Minden faj hősei közül hárommal lehetséges az úgynevezett "párbaj" játékmód. Ezek a hősök megtalálhatóak az egyéb játékmódokban is. A "párbaj" mód egy különleges újítás a Heroes of Might and Magic sorozatban. Ez gyakorlatilag egy csatát jelent, nincs városépítés, kalandozás, tapoasztalatszerzés, stb. Ebben a módban a hősöknek előre meghatározott seregük, varázstárgyaik, illetve varázslataik vannak.

Lovagok (Menedék hősök)

A lovagok a közelharcot előnyben részesítő hősök közé tartoznak. Ennek megfelelően legnagyobb valószínűséggel a Védekezés (45%) és Támadás (30%) tulajdonságuk növekedik szintlépéskor.

A lovagok egyedi ismerete az ellencsapás. Ezen ismeret, amellett, hogy bizonyos mértékben növeli a visszatámadáskor okozott sebzést, növeli a Menedék várakban található Gyakorlótér hatásfokát.

Név Specializáció Hadjáratban szerepel? Választható párbajban?
Dougal Íjászparancsnok nem nem
Ellaine Nép kegyeltje nem nem
Freyda Széllovas igen nem
Giar Lovassági parancsnok igen nem
Glen Ostrommérnök igen nem
Godric Mintalovag igen nem
Irina Griff kiképző nem igen
Izabella Hűbérúr igen nem
Klaus Lovassági parancsnok nem igen
László Gyalogsági parancsnok nem nem
Maeve Széllovas nem nem
Nyikolaj Gyalogsági parancsnok igen nem
Rutger Nyomkereső nem nem
Vittorio Ostrommérnök nem igen

Démonurak (Démoni sík hősök)

A démonurak agresszív és intelligens hősök. Ennek megfelelően legnagyobb valószínűséggel a Támadás (45%) és Tudás (30%) tulajdonságuk növekedik szintlépéskor.

A démonurak egyedi ismerete a kapunyitás. Az ismeret fokától függően egyre erősebb lények érkeznek a csatatérre, egyre többen, és egyre gyorsabban.

Név Specializáció Hadjáratban szerepel? Választható párbajban?
Agrael Gyorsaság aurája igen nem
Alastor Tudatrabló nem nem
Biara Kapuk őre igen nem
Deleb Vasszűz nem igen
Erasial Mágiatörő nem nem
Gamor Rohamozó igen nem
Grawl Kutyakiképző nem nem
Grok Rohamozó nem nem
Guarg Tudatrabló igen nem
Jezebeth Csábító nem nem
Marbas Mágiatörő nem igen
Nebiros Káosz kiválasztottja nem nem
Nymus Kapuk őre nem igen
Sovereign Gyorsaság aurája igen nem
Veyer Mágiatörő igen nem

Nekromanták (Nekropolisz hősök)

A nekromanták nagy varázserővel bíró defenzív hősöknek számítanak, éppen ezért varázserejük (45%) és védekezésük (30%) nő szintenként a legnagyobb eséllyel.

Egyedi ismeretük a nekromancia, mellyel csata után képesek az ellenség halottaiból saját seregüket erősíteni.

Név Specializáció Hadjáratban szerepel? Választható párbajban?
Deirdre Sikító szellem nem igen
Kaspar Balzsamozó nem nem
Lucretia Vámpírhercegnő nem nem
Markal Halálúr igen nem
Naadir Lélekvadász nem nem
Nyikoláj Újraélesztő igen nem
Orson Zombiúr nem igen
Raven Lélekivó nem igen
Vlagyimir Újraélesztő nem nem
Zoltán Mágiafacsaró nem nem

Vándorok (Erdőlakók hősei)

A vándorok az elf városok hősei. Híresek céllövő tudományukról. Tulajdonságaik közül legnagyobb eséllyel védekezésük (45%) és tudásuk (30%) nő szintlépéskor.


Egyedi ismeretük a bosszúállás, mely segítségével egy ellenséges lényt nagyobb hatásfokkal tudnak semlegesíteni.

Név Specializáció Hadjáratban szerepel? Választható párbajban?
Alaron Elfek dühe igen nem
Anwen Sylanna kardja nem igen
Dirael Méhkirálynő nem igen
Findan Nyílzápor igen nem
Gilraen Pengemester nem nem
Ossir Vadászat mestere nem igen
Talanar Elfek dühe nem nem
Vinrael Harcedzett nem nem
Wyngaal Gyors csapás nem nem
Ylthin Egyszarvú asszonya nem nem

Boszorkánymesterek (Kazamata hősök)

Searchtool right Fő szócikk: A Heroes of Might and Magic V boszorkánymesterei

Varázslók (Akadémia hősök)

Searchtool right Fő szócikk: A Heroes of Might and Magic V varázslói

Hősök specializációi

Lovag specializációk

Démonúr specializációk

Nekromanta specializációk

Vándor specializációk

Boszorkánymester specializációk

Varázsló specializációk

Advertisement