FANDOM


ÉletrajzSzerkesztés

Hosok Lovagok Dougal Giar
„A háborúban minden a gyorsaságon múlik – vallja Giar. – Aki először támad, az győz.” Ezért koncentrál főként a lovasságra, amely seregének főerejét alkotja.

Induló tulajdonságokSzerkesztés

Tamadas TámadásVedekezes VédekezésVarazsero VarázserőTudas TudásMoral MorálSzerencse SzerencseMana Mana
12110010

SpecializációSzerkesztés

Specializaciok Lovagok Lovassagi parancsnok
Lovassági parancsnok
A kóbor lovagok és paplovagok lándzsás harci bónuszt kapnak a hős szintlépéseikor. A hős „megtorló csapás” képessége erősebb.

Induló ismeretek és képességSzerkesztés

Induló ismeretekSzerkesztés

Ismeretek Ellencsapas Alap
Alap ellencsapás
Egyedi lovagi ismeret. Lehetővé teszi emberi csapatok fejlesztését. Csak olyan menedéki városokban működik, ahol van gyakorlótér. A lovag csapatainak sebzése visszatámadáskor 5%-kal megnő.
Ismeretek Tamadas Alap
Alap támadás
5%-kal növeli lényeid közelharci sebzését.

Induló képességSzerkesztés

Kepessegek Megtorlo csapas
Megtorló csapás (Alap ellencsapás ismeretből)
A lovag ezzel a különleges harci képességgel megvédheti egy tetszőleges lényét a harc végéig. Ezalatt minden ellenséget, ami ezt a lényt támadja, közvetlen sebzés éri.

Induló sereg és varázslatokSzerkesztés

A lények számánál azért nem egy konkrét szám szerepel, mert a játék indulásakor véletlenszerűen kerül meghatározásra a lények mennyisége. Nem minden hős kap varázslatot induláskor, azonban néhányuk egy vagy több extra harci szerkezettel kezdheti a játékot.

Induló lényekSzerkesztés

Lenyek Menedek Paraszt
Lenyek Menedek Ijasz
Lenyek Menedek Gyalogos
22-32 Paraszt7-9 Íjász0-3 Gyalogos

Hadjáratbeli szerepeSzerkesztés

Ez a szakasz még csonk.