FANDOM


ÉletrajzSzerkesztés

Hosok Demonurak Alastor Gamor

Induló tulajdonságokSzerkesztés

Tamadas TámadásVedekezes VédekezésVarazsero VarázserőTudas TudásMoral MorálSzerencse SzerencseMana Mana
20120020

SpecializációSzerkesztés

Specializaciok Demonurak Rohamozo
Rohamozó
A hős mozgáspontjai 5% + négy szintenként 1%-kal megnőnek. A teleportálás varázslat felével kevesebbe kerül.

Induló ismeretek és képességSzerkesztés

Induló ismeretekSzerkesztés

Ismeretek Kapunyitas Alap
Alap kapunyitás
Egyedi démonúri ismeret. Az impek és démonok (és fejlesztett változataik) képessé válnak kaput nyitni a démoni síkra, hogy utánpótlást hozzanak a csatatérre. Minden egység harconként egyszer nyithat kaput, és ilyenkor elveszíti kezdeményezésének 50%-át. Az újonnan érkezett lények a kaput nyitók 30%-át teszik ki, és a harc végén eltűnnek.
Ismeretek Logisztika Alap
Alap logisztika
10%-kal növeli a hős mozgási sebességét szárazföldön.

Induló képességSzerkesztés

Kepessegek Nyomkereses
Nyomkeresés (Alap logisztika ismeretből)
A nehéz terepen való áthaladás büntetése 50%-kal csökken.

Induló sereg és varázslatSzerkesztés

A lények számánál azért nem egy konkrét szám szerepel, mert a játék indulásakor véletlenszerűen kerül meghatározásra a lények mennyisége. Nem minden hős kap varázslatot induláskor, azonban néhányuk egy vagy több extra harci szerkezettel kezdheti a játékot.

Induló lényekSzerkesztés

Lenyek Demoni sik Imp
Lenyek Demoni sik Szarvas demon
Lenyek Demoni sik Pokolkutya
16-23 Imp9-11 Szarvas démon0-3 Pokolkutya

Induló varázslatSzerkesztés

Varazslatok Fenymagia Teleportalas
Teleportálás

Hadjáratbeli szerepeSzerkesztés

Ez a szakasz még csonk.