HoMMwiki
Advertisement

Életrajz[]

Freyda
„Lecsapni, akár a villám” - ez Freyda mottója. A Birodalmi Stratégiai Kollégiumban töltött évek alatt gyakran lepte meg tanárait erőltetett meneten, meglepetésszerű támadáson és gyors átkaroláson alapuló merész megoldásaival. Freyda magában mindig türelmetlenül várja a következő csatát, hogy kipróbálhassa kedvenc taktikájának következő változatát. Bár néhányan azt suttogják, csak azért léptették elő, mert ő Godric lánya, a győzelmek sorozata és kiváló vezetői képességei végül még legcinikusabb kritikusait is elhallgattatták.

Induló tulajdonságok[]

Támadás Támadás Védekezés Védekezés Varázserő Varázserő Tudás Tudás Morál Morál Szerencse Szerencse Mana Mana
1 2 1 1 0 0 10

Specializáció[]

Széllovas
Széllovas
A Gyorsítás varázslat 1%-kal erősebb lesz a hős minden szintjéért.

Induló ismeretek és képesség[]

Induló ismeretek[]

Alap ellencsapás
Alap ellencsapás
Egyedi lovagi ismeret. Lehetővé teszi emberi csapatok fejlesztését. Csak olyan menedéki városokban működik, ahol van gyakorlótér. A lovag csapatainak sebzése visszatámadáskor 5%-kal megnő.
Alap támadás
Alap támadás
5%-kal növeli lényeid közelharci sebzését.

Induló képesség[]

Taktika
Taktika (Alap támadás ismeretből)
Lehetővé teszi, hogy nagyobb területen rendezd újra a lényeidet a harc előtt.

Induló sereg és varázslatok[]

A lények számánál azért nem egy konkrét szám szerepel, mert a játék indulásakor véletlenszerűen kerül meghatározásra a lények mennyisége. Nem minden hős kap varázslatot induláskor, azonban néhányuk egy vagy több extra harci szerkezettel kezdheti a játékot.

Induló lények[]

Paraszt
Íjász
Gyalogos
22-32 Paraszt 7-9 Íjász 0-3 Gyalogos

Induló varázslat[]

Gyorsítás
Gyorsítás

Hadjáratbeli szerepe[]

Ez a szakasz még csonk.

Advertisement