Agrael gyorsan emelkedett a démon kultisták ranglétráján, és egy idő után a démon Hadúr bizalmasává, jobbkezévé vált. Becsmérlői meggondolatlannak és túlságosan becsvágyónak tartják, de Agrael kimért agresszivitása rettegett és tisztelt vezetővé tette őt a harcban. Ha megfelelő lehetőség kínálkozik, támad, és szükség esetén nem habozik kockázatot vállalni.
Induló tulajdonságok[]
Támadás
Védekezés
Varázserő
Tudás
Morál
Szerencse
Mana
2
0
1
2
0
0
20
Specializáció[]
Gyorsaság aurája A hős seregében minden lény kezdeményezése 1%-kal nő a hős minden szintjéért.
Induló ismeretek és képesség[]
Induló ismeretek[]
Alap kapunyitás Egyedi démonúri ismeret. Az impek és démonok (és fejlesztett változataik) képessé válnak kaput nyitni a démoni síkra, hogy utánpótlást hozzanak a csatatérre. Minden egység harconként egyszer nyithat kaput, és ilyenkor elveszíti kezdeményezésének 50%-át. Az újonnan érkezett lények a kaput nyitók 30%-át teszik ki, és a harc végén eltűnnek.
Alap támadás 5%-kal növeli lényeid közelharci sebzését.
Induló képesség[]
Harci őrjöngés (Alap támadás ismeretből) A hős seregében minden lény minimális és maximális sebzése 1-gyel megnő. Különösen hatékony alacsony szintű lények esetében.
Induló sereg és varázslatok[]
A lények számánál azért nem egy konkrét szám szerepel, mert a játék indulásakor véletlenszerűen kerül meghatározásra a lények mennyisége. Nem minden hős kap varázslatot induláskor, azonban néhányuk egy vagy több extra harci szerkezettel kezdheti a játékot.