HoMMwiki
Advertisement

Életrajz[]

Agrael
Agrael gyorsan emelkedett a démon kultisták ranglétráján, és egy idő után a démon Hadúr bizalmasává, jobbkezévé vált. Becsmérlői meggondolatlannak és túlságosan becsvágyónak tartják, de Agrael kimért agresszivitása rettegett és tisztelt vezetővé tette őt a harcban. Ha megfelelő lehetőség kínálkozik, támad, és szükség esetén nem habozik kockázatot vállalni.

Induló tulajdonságok[]

Támadás Támadás Védekezés Védekezés Varázserő Varázserő Tudás Tudás Morál Morál Szerencse Szerencse Mana Mana
2 0 1 2 0 0 20

Specializáció[]

Gyorsaság aurája
Gyorsaság aurája
A hős seregében minden lény kezdeményezése 1%-kal nő a hős minden szintjéért.

Induló ismeretek és képesség[]

Induló ismeretek[]

Alap kapunyitás
Alap kapunyitás
Egyedi démonúri ismeret. Az impek és démonok (és fejlesztett változataik) képessé válnak kaput nyitni a démoni síkra, hogy utánpótlást hozzanak a csatatérre. Minden egység harconként egyszer nyithat kaput, és ilyenkor elveszíti kezdeményezésének 50%-át. Az újonnan érkezett lények a kaput nyitók 30%-át teszik ki, és a harc végén eltűnnek.
Alap támadás
Alap támadás
5%-kal növeli lényeid közelharci sebzését.

Induló képesség[]

Harci őrjöngés
Harci őrjöngés (Alap támadás ismeretből)
A hős seregében minden lény minimális és maximális sebzése 1-gyel megnő. Különösen hatékony alacsony szintű lények esetében.

Induló sereg és varázslatok[]

A lények számánál azért nem egy konkrét szám szerepel, mert a játék indulásakor véletlenszerűen kerül meghatározásra a lények mennyisége. Nem minden hős kap varázslatot induláskor, azonban néhányuk egy vagy több extra harci szerkezettel kezdheti a játékot.

Induló lények[]

Imp
Szarvas démon
Pokolkutya
16-23 Imp 9-11 Szarvas démon 0-3 Pokolkutya

Induló varázslat[]

Igaz hatalom
Igaz hatalom

Hadjáratbeli szerepe[]

Ez a szakasz még csonk.

Advertisement