Életrajz[]
Anwen még az elfek mércéje szerint is kiemelkedő fanatizmussal védi az erdőt, valamint annak állat- és növényvilágát. Irollan járatlan erdeiben, önkéntes száműzetésében nem is törődik mással, így mindenki a vadon őrzőjeként ismeri el őt. Szomorú sors jut osztályrészül azoknak, akik ártanak az erdőnek, lakóinak vagy védelmezőinek, mert amikor Anwen háborúba vonul, Sylanna istennő ott harcol az oldalán, és haragja viharként zúdul teremtményeinek bántalmazóira. |
Induló tulajdonságok[]
Támadás | Védekezés | Varázserő | Tudás | Morál | Szerencse | Mana |
0 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | 20 |
Specializáció[]
Sylanna kardja A hős seregében minden erdőlakó teremtmény sebzése esküdt ellenségre a hős minden szintje után 2%-kal megnő. |
Induló ismeretek és képesség[]
Induló ismeretek[]
Alap bosszúálló Egyedi vándor ismeret. A vándor választhat 1 esküdt ellenséget a Bosszúállók céhénél az erdőlakók bármelyik városában. A vándor csapatai azon a lényen 40% eséllyel kritikus találatot ejtenek, dupla sebzést okozva ezzel. Mielőtt egy lényt eképpen kiválaszthatna, a vándornak két teljes népességet meg kell ölnie belőlük. | |
Alap védekezés A lényeid sebesülésének mértékét 10%-kal csökkenti a harcban. |
Induló képesség[]
Védelem (Alap védekezés ismeretből) A lényeid sebesülésének mértékét 15%-kal csökkenti mágikus támadásoknál. |
Induló sereg[]
A lények számánál azért nem egy konkrét szám szerepel, mert a játék indulásakor véletlenszerűen kerül meghatározásra a lények mennyisége. Nem minden hős kap varázslatot induláskor, azonban néhányuk egy vagy több extra harci szerkezettel kezdheti a játékot.
Induló lények[]
10-14 Driád | 5-7 Pengetáncos | 0-2 Vadász |
Anwen, mint párbajhős[]
Párbaj módban a hős előre meghatározott sereget, ismereteket, képességeket, varázstárgyakat és varázslatokat használhat. A hős tapasztalati szintje minden esetben 15. Ennek és a varázstárgyaknak köszönhetően tulajdonságai is mások, azonban természetesen specializációja nem változik.
Tulajdonságai párbajban[]
A zárójelben található érték a hős varázstárgyak nélküli alapértékei.
Támadás | Védekezés | Varázserő | Tudás | Morál | Szerencse | Mana |
8 (6) | 11 | 2 | 5 | 2 (0) | 2 (0) | 50 |
Serege párbajban[]
100 Tündér | 100 Harci táncos | 30 Mestervadász | 25 Druida mester | 25 Egyszarvú | 10 Ősi treant | 5 Smaragdsárkány |
Ismeretei és képességei párbajban[]
Ismeretek[]
Gyakorlott bosszúálló Egyedi vándor ismeret. A vándor választhat 3 esküdt ellenséget a Bosszúállók céhénél az erdőlakók bármelyik városában. A vándor csapatai azon a lényen 40% eséllyel kritikus találatot ejtenek, dupla sebzést okozva ezzel. Mielőtt egy lényt eképpen kiválaszthatna, a vándornak két teljes népességet meg kell ölnie belőlük. | |
Fejlett támadás 10%-kal növeli lényeid közelharci sebzését. | |
Fejlett megvilágosodás A hős +1-et kap az egyik elsődleges statisztikájához minden harmadik szintjéért az elsőtől kezdve, és +10% bónuszt kap a tapasztalati pontokra. | |
Fejlett védekezés A lényeid sebesülésének mértékét 20%-kal csökkenti a harcban. |
Képességek[]
Nyílzápor (Gyakorlott bosszúálló ismeretből) Lehetővé teszi a vándor számára, hogy egyszerre támadjon minden esküdt ellenségre. | |
Halálpontos lövés (Gyakorlott bosszúálló ismeretből) Megnöveli a vándor sebzését a támadó ellenséges lényeken. Ha az egy esküdt ellensége, a találat kritikus, a sebzés megduplázódik, és legalább egy lény biztosan meghal. | |
Nyíl bűbáj (Gyakorlott bosszúálló ismeretből) A vándor támadó és átok varázslatokkal láthatja el a nyílvesszőit. A vándor minden támadása (beleértve a Nyílzápor képességet) nem csak sebzést okoz, de azonnal bűbájos varázst is kibocsát, ami csökkenti a vándor manáját. A hatás a harc végéig tart, vagy addig, amíg a vándor manája elfogy. | |
Harci őrjöngés (Fejlett támadás ismeretből) A hős seregében minden lény minimális és maximális sebzése 1-gyel megnő. Különösen hatékony alacsony szintű lények esetében. | |
A természet haragja (Fejlett támadás ismeretből és harci őrjöngés képességből) A vándor seregében az erdőlakó lények +1 maximális sebzést kapnak. | |
Misztikus megérzés (Fejlett megvilágosodás ismeretből) Lehetővé teszi egy, az ellenséges hős vagy lény által a harcban használt, ismeretlen varázslat megtanulását (ha a hős képes rá, ami az iskolát, szintet stb. illeti). | |
Ismerd meg az ellenséged (Fejlett megvilágosodás ismeretből és misztikus megérzés képességből) A "Bosszúálló" ismeret kritikus találati esélye 10%-kal megnő. | |
Védelem (Fejlett védekezés ismeretből) A lényeid sebesülésének mértékét 15%-kal csökkenti mágikus támadásoknál. | |
Kitérés (Fejlett védekezés ismeretből) A lényeid sebesülésének mértékét 20%-kal csökkenti távolsági támadásnál. |
Varázstárgyai párbajban[]
Oroszlán koronája 2-vel növeli a hős morálját és szerencséjét. | |
Uralom Medálja Ingyen növeli a hős elsődleges ismeretének szintjét. A plusz szint akkor is jár, ha a hős már Gyakorlott szinten van. | |
Hatalom kardja +2 a hős támadásához. |
Varázslatai párbajban[]
Földöntúli nyíl | Kődárdák | Villámcsapás | |
Isteni erő | Gyorsítás | Kitartás | Megtisztítás |
Lassítás | Sebezhetőség | ||
Tűzcsapda |