HoMMwiki
Advertisement

Életrajz[]

Dougal
Dougal társaihoz hasonlóan szenvedélyesen hisz a Griff Birodalom erejében, hűsége pedig megkérdőjelezhetetlen. Hite szerint a legjobb ellenség az, amelyik holtan fekszik, mielőtt még kezet emelhetne bármelyik Griff katonára, ezért hosszú éveket töltött íjászok kiképzésével és felszerelésével. A mesterlövészek hasonlóképpen viszonozzák bizalmát, és meggyőződésük, hogy amíg Dougal a parancsnok, nem eshet komolyabb bántódásuk.

Induló tulajdonságok[]

Támadás Támadás Védekezés Védekezés Varázserő Varázserő Tudás Tudás Morál Morál Szerencse Szerencse Mana Mana
1 2 1 1 0 0 10

Specializáció[]

Íjászparancsnok
Íjászparancsnok
Minden íjász és mesterlövész a hős seregében +1 bónuszt kap támadásra és védekezésre, a hős minden két szintjéért, az első szinttől kezdve.

Induló ismeretek és képesség[]

Induló ismeretek[]

Alap ellencsapás
Alap ellencsapás
Egyedi lovagi ismeret. Lehetővé teszi emberi csapatok fejlesztését. Csak olyan menedéki városokban működik, ahol van gyakorlótér. A lovag csapatainak sebzése visszatámadáskor 5%-kal megnő.
Alap támadás
Alap támadás
5%-kal növeli lényeid közelharci sebzését.

Induló képesség[]

Íjászat
Íjászat (Alap támadás ismeretből)
20%-kal növeli a hős lényeinek távolsági sebzését.

Induló sereg és varázslatok[]

A lények számánál azért nem egy konkrét szám szerepel, mert a játék indulásakor véletlenszerűen kerül meghatározásra a lények mennyisége. Nem minden hős kap varázslatot induláskor, azonban néhányuk egy vagy több extra harci szerkezettel kezdheti a játékot.

Induló lények[]

Íjász
Íjász
Íjász
7-9 Íjász 7-9 Íjász 7-9 Íjász

Extra harci szerkezet[]

Lőszerkocsi
Lőszerkocsi
Advertisement