Minden elf a Harmóniát szolgálja; Alaron egészen addig ment az eszmék átvételében, hogy még az ellenségei létezését is szükséges és jó dolognak tartja. Bár a mindenségre vonatkozó mércével mérve ez jó filozófia lehet, komoly nehézségeket okozhat akkor, amikor egy sereg vezetője hajlamos megbocsátani és életben hagyni a támadó ellenséget. Alaron megérti mások elpuszításának politikai szükségességét saját birodalmának megmentése érdekében, de ennek ellenére igyekszik elkerülni ezeket a pillanatokat.
Induló tulajdonságok[]
Támadás
Védekezés
Varázserő
Tudás
Morál
Szerencse
Mana
0
2
1
2
1
0
20
Specializáció[]
Elfek dühe Pengetáncos, harci táncos, vadász, mestervadász, druida, druida mester megkapja a felbőszültség képességet.
Induló ismeretek és képesség[]
Induló ismeretek[]
Alap bosszúálló Egyedi vándor ismeret. A vándor választhat 1 esküdt ellenséget a Bosszúállók céhénél az erdőlakók bármelyik városában. A vándor csapatai azon a lényen 40% eséllyel kritikus találatot ejtenek, dupla sebzést okozva ezzel. Mielőtt egy lényt eképpen kiválaszthatna, a vándornak két teljes népességet meg kell ölnie belőlük.
Alap hadvezetés A hős seregében minden lény morálja 1-gyel megnő.
Induló képesség[]
Toborzás (Alap hadvezetés ismeretből) Megnöveli az 1., 2. és 3. szintű lények termelődését 3-mal, 2-vel illetve 1-gyel egy saját városban. Ehhez a hősnek a hét utolsó napján a városban kell tartózkodnia.
Induló sereg[]
A lények számánál azért nem egy konkrét szám szerepel, mert a játék indulásakor véletlenszerűen kerül meghatározásra a lények mennyisége. Nem minden hős kap varázslatot induláskor, azonban néhányuk egy vagy több extra harci szerkezettel kezdheti a játékot.